Radionica “Osnove 3D modeliranja” u Osijeku

U vremenu od 04. do 05. svibnja 2013. godine #labOS hacklab i Dom tehnike organiziraju dvodnevnu radionicu “Osnove 3D modeliranja”. Radionica se temelji na Blenderu, slobodnom i otvorenom 3D programu za modeliranje, UV razmatanje, teksturiranje, simuliranje, animiranje, compositing, kreiranje tekstura i skeleta, kreiranje interaktivnih 3D aplikacija, video editiranje i dr.. Blender se može koristiti na različitim operativnim sustavima od Linux-a i Microsoft Windows-a, preko Mac OSX-a do OpenBSD-a

Radionica će se održati u Osijeku od 04. do 05. svibnja u prostoru Doma tehnike (2. kat) u Tvrđi prema sljedećem rasporedu:

Prvi dio – subota 04. svibnja 2013., od 10:00 do 14:00 sati i od 16:00 do 20:00 sati: osnove rada u Blenderu (upoznavanje s radnim sučeljem, osnove modeliranja, vizualno upravljanje objektima);

Drugi dio – nedjelja 05. svibnja 2013., od 10:00 do 14:00 sati i od 16:00 do 20:00 sati: naprednije funkcije u Blenderu (bojanje, renderiranje, osvjetljenje, animiranje).

Cilj je ove radionice upoznati sve zainteresirane za 3D tehnologije, kao i (buduće) stručnjake u tom području, s osnovama rada u Blenderu te svim grafičkim mogućnostima i prednostima koje isti pruža u području 3D grafike.

Kotizacija za pohađanje dvodnevne radionice iznosi 200,00 kn.

Prijave se zaprimaju na sljedećoj stranici – http://bit.ly/blender-2013 (Prijave su obvezne zbog organizacije prostora i materijala).

Sudionici radionice trebaju donijeti (prijenosno) računalo s već instaliranim Blenderom ili iznajmiti laptop.

Predavači
Tomislav Čorak i Miroslav Brozović.

Miroslav Brozović dolazi iz Zagreba. U Blenderu radi preko 7 godina, a 3D tehnologijama bavi se već 10 godina. Danas djeluje kao suradnik na raznim 3D projektima te organizira i drži mnogobrojne radionice i predavanja.
Neki od projekata na kojima je radio:
Sony-AVC reklama na Motovun film festivalu 2008:

Red bull soapbox 2009 video prezentacija:

Suradnja na Iron Maiden reklami:

Nekomercijalna 3d igra:

http://www.blendernation.com/2007/09/12/game-m84/

Tomislav Čorak dolazi iz Vinkovaca. U slobodno se vrijeme bavi računalnom grafikom. Blender koristi već 6 godina za izradu vizualizacija, animacija, ilustracija i dizajn te aktivno sudjeluje u razvoju i promociji Blendera.

Za sve dodatne informacije obratite nam se putem e-pošte – info@linux-osijek.org

RTL-SDR: Softverski Definirani Radio za manje od 100kn

433 cap 433Mhz test
USB DVB-T prijemnici koji su utemeljeni na tehnologiji RTL2832U čipa mogu se koristiti kao jeftini softverski definirani radio s kojim je moguće hvatati sve od meteoroloških stanica, satelita ili GPS-a, pa sve do ham radio prijenosa sa međunarodne svemirske postaje. Na slikama je moguće vidjeti dio signala za daljinsko upravljanje električnim instalacijama na 433 MHz koje planiramo reproducirati preko Arduina i TP-link tl-wr703n routera.

SDR je sustav u kojem su komponente implementirane u softver umjesto tradicionalne hardverske izvedbe. RTL-SDR dopušta pregledavanje velikog dijela VHF i UHF frekvencija od 52 MHz do 2,2 GHz.

Iako je RTL-SDR sjajna alatka za hvatanje širokog spektra radijskih frekvencija, važno je napomenuti da zakon o elektroničkim komunikacijama zabranjuje slušanje, korištenje i prosljeđivanje sadržaja radijskih poruka ne namijenjenih javnosti.

Za detaljnije informacije i popis podržanih uređaja pogledajte rtl-sdr – OsmoSDR.

Predavanje – Računalni vid u modernim sustavima

Računalni vid u modernim sustavima: Predavanje o tehnologijama računalnog i robotskog vida u dinamičnim okolinama, te robotskim sustavima i humanoidnim robotima s naglaskom na na prirodno komunikacijsko sučelje (engl. Natural human interface ) s robotima ili drugim računalnim sustavima.

Predavanje se održava 11. prosinca, utorak, s početkom u 18h u prostoru #labOS Medialaba/Hackerspacea, Dom Tehnike, Trg Jurija Križanića 1, prvi kat, soba 17.

Na predavanju će se na primjerima detekcije i praćenja ljudi, te raspoznavanja biti prezentirane ideje, metode i implementacijska rješenja, te kratko upoznavanje s OpenCV bibliotekom otvorenoga koda. Uz kratak osvrt na hardverska i softverska rješenja, prezentirat će se i model rekonstrukcije scene iz dvije slike snimljene stereo parom kamera robotskog sustava, neka od “state of the art” i provjerenih rijesenja u koristenju racunalnog vida u robotici, te istrazivanja i projekata razvijanih na Israel Institute of Technology Haifa, te Technical University of Kosice, Slovačka. Uz velik broj primjera i prezentacija projekata i istraživanja u mogućnostima unutar labosa, moguće je i nastaviti i neka od nedovršenih istraživanja i rješenja ukoliko ima zainteresiranih za isto. Također, u sklopu Hacklaba ili samostalno u kolaboraciji s mentorima, moguće će biti razvijati nove i zanimljive projekte iz postojećih ideja i detektiranih potreba, te iz toga razviti vrlo potentni HiTech startup.

Podaci o predavaču: Dino Kurtagić, student Elektrotehnickog fakulteta u Osijeku, sustavima robotskog vida se u sklopu studija bavi 2 godine uz dodatne praktične i istraživačke radove na Israel Institute of Technology, Haifa, Izrael, Technical University of Kosice, Slovacka, University of Illinois, Urbana-Champaigne, Illinois, Sjedinjene Američke države, te na matičnom fakultetu u Osijeku. Suosnivac Hrvatske udruge Linux korisnika, podružnice u Osijeku, zaljubljenik u nove tehnologije i inteligentne sustave, te glazbu, akustiku i glazbeni inženjering.

Radionica 3D printanja u #labOS Media labu

Radionica “3D printanje” pod vodstvom stručnjaka za 3D vizualizacije Hrvoja Čopa i Brune Blažinča održat će se 24. i 25. studenog u Multimedijalnom laboratoriju za otvorene tehnologije #labOS u Domu tehnike, u Osijeku.

Voditelj radionice: Hrvoje Čop

Suradnik: Bruno Blažinč

Vrijeme: 24.  i 25. studenog, 2012.

Raspored: subota – 13 do 18 sati; nedjelja – 12 do 15 sati.

Mjesto: #labOS Media lab, Dom Tehnike, Trg Jurja Križanića 1, Tvrđa, Osijek

Organizator: Multimedijalni laboratorij za otvorene tehnologije #labOS, Dom tehničke kulture Osijek

Broj polaznika: 15 max

Polaznici trebaju po mogućnosti ponijeti svoja računala, no nije obavezno.

Ciljana publika: učenici, studenti, umjetnici, wanna be hakeri, dizajneri, DIY entuzijasti, ljudi svih dobi spremni na učenje.

U uvodnom predavanju bit će objašnjene razne tehnologije 3d printanja i njihov razvoj te razlike između komercijalnih i sve prisutnijih DIY te kućnih 3D printera.

Na radionici će svatko imati priliku vidjeti i raditi s alatima za 3D printing, tijekom proizvodnje plastičnih dijelova koristit će se open source softver Cura (koji priprema 3D modele za printanje) i PrintRun (koji pogoni sam printer). Na radionici će se koristiti UltiMaker 3D printer koji koristi tehnologiju ekstuzije plastičnog materijala prilikom kreiranja 3D objekata.

Dizajniranje predmeta za ovakve 3D printere je zanimljivo i izazovno jer se pri razmišljanju moraju kombinirati funkcionalnost i različiti tehnički zahtjevi koji su nužni za uspješno printanje. Ukoliko bude zainteresiranih za 3D desing možemo napraviti u sklopu radionice i brainstorming i izradu prototipa nekog predmeta.

Predstaviti će se i web stranica http://www.thingiverse.com/ na kojoj umjetnici i 3D designeri postavljaju svoje 3D modele drugima na slobodno korištenje.

Kotizacija:

100,00kn članovi #labOS Media laba

150,00kn učenici, studenti, nezaposleni, umirovljenici

200,00kn ostali

Svi polaznici trebaju obavezno ispuniti preliminarni upitnik –  http://bit.ly/3d-printing-prijava, nakon prijave, u roku od 24h, informirat ćemo vas o detaljima radionice. Za sva dodatna pitanja slobodno nas kontaktirajte putem emaila info@linux-osijek.org

O voditelju radionice:

Hrvoje Čop, specijalist za 3D vizualizacije. Studirao na Arhitektonskom fakultetu u Zagrebu, no pred kraj ipak odlučio posvetiti se u potpunosti radu u 3D i 2D dizajnu. Posljednjih 10 godina izrađuje 3D modele i vizualizacije projekata za mnoge arhitektonske i dizajnerske urede. Bavi se i grafičkim dizajnom, te u zadnje vrijeme istražuje rapid prototype tehnologije.

Od početka 2012. zaposlen kao umjetnički direktor u tvrtci Amalgam games, jedinoj u regiji koja se bavi smišljanjem i dizajnom originalnih društvenih igara na ploči. Osim sustavnim povećavanjem kolekcije društvenih igara, u slobodno vrijeme bavi se fotografijom, bacanjem frizbija i proučavanjem više-manje svega što ima lampice i gumbe, proizvodi zvuk ili ide na struju.